すべてのゲームアーティストとクリエイターの方へ。Unity のユニバーサルレンダーパイプライン(URP)の最新の進歩をご覧ください。Unity の Ali と Jonas が、新しいレンダーグラフや GPU ライトマッパーを使った新しいライティング機能、VFX Graph の改善点を紹介してくれます。また、皆さんのマルチプラットフォーム開発に役立つ、URP 3D Sample シーンの内容にも触れます。

講演者:
Ali Mohebali(グラフィックス関連プロダクトマネジメントリード、Unity)
Jonas Mortensen(シニアテクニカルアーティスト、Unity)