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【日本語吹き替え】グラフィックスレンダリング: Unity 6で最高のパフォーマンスを実現|Unite 2024

本動画は #Unite2024 のセッションの日本語吹替動画です。 英語版: Graphics rendering: Getting the best performance with Unity 6 | Unite 2024 この動画では、Unity 6 の強力なグラフィック最適化ツールが、ゲームのCPU・GPUのレンダリングオーバーヘッドを最小限に抑えつつ、フレームレートを向上させ、モバイルのバッテリー寿命を延ばす方法をご紹介します。Unity でモバイル、デスクトップ、またはコンソールでゲームパフォーマンスを向上させたい方必見の講演です! Unity 6 ページはこちら:https://urls.unity3d.jp/4fW6laf Unity 6 日本語情報ページはこちら:https://urls.unity3d.jp/4fxI8XX 00:00 オープニング 01:02 レンダーの最適化 01:23 レンダリングにおけるボトルネック 03:02 CPU レイテンシ 短縮について 13:16 GPU パフォーマンス向上について 26:10...
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【日本語吹き替え】競争力のあるマルチプレイヤーゲームの開発を加速させる|Unite 2024

本動画は #Unite2024 のセッションの日本語吹替動画です。 英語版: Accelerating the creation of your competitive multiplayer game | Unite 2024 Unity 6 の新しいエンドツーエンドのワークフローにより、拡張性が高い、競争力のあるマルチプレイヤーゲームの制作を大幅に削減できます。この動画では、マルチプレイヤーセンターの使い方、および制作中のゲームの種類に基づいてパッケージを管理する方法をご紹介します。また、Netcode for Entities および ECS for Unity を実装したデモ「Megacity Metro」を使用し、Multiplay ゲームサーバホスティングを簡単に行える方法をお見せします。 「Megacity Metro」のデモプロジェクトは下記のURLからご利用いただけます: https://urls.unity3d.jp/3AJk8C1 00:00 オープニング 08:40 Unity 6 で Project を作成 10:07 Multiplayer...
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【日本語吹き替え】Unity エンジンのロードマップ|Unite 2024

本動画は #Unite2024 のセッションの日本語吹替動画です。 英語版: The Unity Engine Roadmap この動画では Unity エディターおよびエンジンに導入される新機能についてまとめています。また、Unity 6 の先にある未来の話についてご紹介しています。 00:00 オープニング 00:42 Unity 6 ー 概要説明 02:40 リリースモデルについて 06:30 今後の展開について 06:57 グラフィックス 09:07 プラットフォーム 12:28 マルチプレイヤー 15:36 Unity 6 のまとめ 18:43 複数あるソリューションを1つに 26:53 次世代の Unity とは何か...
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Maximizing User Acquisition During the Holidays with Unity

The holiday season is crucial for driving massive scale in your app. Watch our webinar hosted by Unity’s experts to help you maximize your user acquisition during this high-impact period. Hear from: Emmanuel Bergman, Manager, Creative Studio on proven strategies...
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-Roll a Ball- Unity 6で作る簡単3Dゲーム

Unity初心者向けの3Dゲーム制作チュートリアル「Roll a Ball」Unity 6対応版です。 Unityの操作方法から解説していますので、授業や研修などにもご活用ください。 Unity HubとUnityのダウンロードについては下記をご覧ください。 https://unity.com/ja/download この動画で使用するスクリプトは下記サイトに掲載しています。 https://gist.github.com/yoh7686/d5eb394b14ce0bbf3593e9b7b024723a 0:00 オープニング 0:28 Unity操作の基本 2:17 ステージの作成 6:12 プレイヤーを動かす 14:49 Itemの配置 18:29 得点と時間の表示 Text Mesh Proで日本語を使いたい方は下記の動画を参照してください。
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The State of Unity

Unity have undergone massive changes since the ill-fated Unity run-time fee disaster, including a complete reworking of the leadership team. This week Unity had their first financial disclosure since the new CEO took over. Today we look at statements Unity...
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Awesome Unity Course Bundle by GameDevTV

The 2024 Learn Unity Game Development Humble Bundle: https://humblebundleinc.sjv.io/LearnUnityWithGameDevTVBundle This bundle from the excellent folks at GameDev.TV contains several courses for learning the Unity game engine, from getting started to VR/XR and creating full games such as a Turn Based...
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Optimization for web, XR & mobile games in Unity 6

In today’s fast-paced gaming world, optimization isn’t just an option, it’s essential. Whether you’re targeting the web, pushing the limits of XR, or reaching millions on mobile, the tools and processes to identify and fix bottlenecks are similar. In this...