Vidéo un peu particulière aujourd’hui. On va s’intéresser aux nouvelles fonctionnalités proposées par la nouvelle version 4.2 de Blender.

Au programme des nouveautés de blender 4.2 en français :
– Nouvelle version de Eevee
– GI avec Eevee
– Displacement avec Eevee
– SSS avec Eevee
– Amélioration des volumes avec Eevee
– Motion Blur dans la viewport avec Eevee
– Portal Ray avec Cycles
– Thickness et dieletric avec Cycles
– Amélioration des volumes avec Cycles
– Nouveau denoise avec Cycles
– Nouveau système d’extensions et d’add-on
– Nouvelle courbe de couleur Khronos PBR Neutral
– Nouvelles brush polyline en sculpt
– Nouveau système de calcul sur matrice en Geometry Nodes
– Wait for Click pour des actions sur la position du curseur
– Amélioration du VSE
– Export de masse sur des collections
– Amélioration de la compatibilité USD

Chapitres :
00:00 : Introduction
00:45 : Version 4.2 en LTS
01:48 : Nouveautés sur Eevee
03:58 : Global Illumination et Raytracing avec Eevee
05:38 : Displace dans le shader Eevee
06:51 : Nouveau SSS avec Eevee
07:20 : Nouveau volumetric avec Eevee
08:07 : Motion Blur dans le Viewport de Eevee
10:00 : Convertir une ancienne scène Eevee pour la nouvelle version
11:25 : Ray Portal BSDF sur Cycles
12:50 : Epaisseur des objets avec réfraction et interférence
13:30 : Amélioration des calculs des volumes avec Cycles
13:40 : Nouveau système de denoise avec Cycles
14:48 : Nouveau système d’extensions
18:35 : Tone Mapper Khronos PBR Neutral
19:30 : Nouvelles brush de sculpt polygonales
20:21 : Ajout de Geometry Node sur les calculs matriciels
21:53 : Information de position de curseur dans le Geometry Nodes
23:30 : Amélioration du VSE
24:38 : Export de collections
25:08 : Amélioration de l’USD
27:30 : Conclusion

Réalisé avec la nouvelle version de Blender 4.2 français

Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.

Copyright – Cours, tuto 3D Mickaël Costa.

#blender #blender4 #nouveauté

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🔸 Voir la liste des nouvelles fonctionnalités : https://www.blender.org/download/releases/4-0/