Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender 4.3. Que vous soyez débutant souhaitant vous initier à Blender, perfectionner vos compétences ou simplement vous lancer dans le monde de la 3D, cette série de tutoriels est conçue pour vous ! Cette formation gratuite comprendra des cours théoriques ainsi que des exercices pratiques pour faciliter votre apprentissage. Chaque aspect de Blender sera progressivement exploré à travers des tutoriels couvrant les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, et bien plus encore. Chaque domaine sera découpé en tuto gratuit sur Blender et en français.
L’objectif : 100 vidéos pour apprendre Blender gratuitement.
Je vous montre aujourd’hui comment utiliser le modifier Boolean dans Blender. Cet outil va vous permettre de creuser des mesh en faisant des différences, de fusionner des mesh en faisant des unions, de calculer des intersection de parties communes d’objets. Il est important d’avoir conscience des conséquences négatives de l’utilisation du Boolean. Le maillage et sa topologie deviennent inexploitable pour la plupart des workflow de travail 3D et nécessite un retravail à postériori.
Chapitres :
00:00 : Introduction
01:50 : Difference Boolean
03:28 : Appliquer un modifier
03:50 : Maillage généré par un Boolean
04:40 : Alternative propre pour des cas simples
05:58 : Corriger manuellement un maillage
06:55 : Ajouter plusieurs modifier avec Boolean et Bevel
08:00 : Boolean sur un groupe d’objet avec Collection
10:20 : Différents types de boolean
10:59 : Union Boolean
13:20 : Intersection Boolean
15:55 : Quand utiliser un boolean ?
Réalisé avec Blender 4.3
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright – Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
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