Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender 4.0. Que vous soyez débutant souhaitant vous initier à Blender, perfectionner vos compétences ou simplement vous lancer dans le monde de la 3D, cette série de tutoriels est conçue pour vous ! Cette formation gratuite comprendra des cours théoriques ainsi que des exercices pratiques pour faciliter votre apprentissage. Chaque aspect de Blender sera progressivement exploré à travers des tutoriels couvrant les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, et bien plus encore. Chaque domaine sera découpé en tuto gratuit sur Blender et en français.
L’objectif : 100 vidéos pour apprendre Blender gratuitement.

Je vous montre aujourd’hui comment effectuer des sélections de base en mode édition sur un mesh. On verra aussi la constitution des maillages : des points appelés vertex oui vertices au pluriel, des arêtes appelées edge, et des faces. Il y a une notion de hiérarchie entre ces éléments : une face est constituées d’arêtes elles même constituées de points. Je vous montrerai les différentes manières de sélectionner des faces, edges ou vertex dans Blender avec les sélection additives, soustractives, intersection, inverse, ect …

Chapitres :
00:00 : Introduction
01:30 : Topologie et constitution d’un mesh
02:40 : Changer le mode de sélection en vertex, edge, face
04:12 : Hiérarchie entre les points, arêtes et faces
05:40 : Sélection manuelle de base avec le Select Box
06:38 : Select Circle
07:23 : Select Lasso manuel
07:55 : Sélection additive
08:25 : Sélection soustractive
09:10 : Les options du Select Box
10:15 : Relation de sélection de vertex, edge et face
11:50 : Sélection destructive
13:10 : Modélisation basique avec les notions actuelles
13:43 : Conclusion

Réalisé avec Blender 4.0

Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.

Copyright – Cours, tuto 3D Mickaël Costa.

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