ゲームのための AI に興味がおありですか?AI がユーザーのデバイスにおけるゲーム体験をどのように変化させうるかを知りたいですか?2023 年夏に行われた Unity Sentis ベータ版プログラムを振り返り、ゲームチェンジャーとなりうるテクノロジーが現実世界で使われている例を皆さんにお見せしたいと思います。エンドユーザーのデバイスでニューラルネットワークモデルを動かすための Unity のソリューションがいかにして、これまでになかったようなダイナミックで生き生きとした世界を作り出すことができるかをご覧ください。
講演者:
Bill Cullen(テクニカルプロダクトマネージャー、Unity)
Alex Ribard(機械学習開発スタッフ、Unity)
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