Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender 4.1.0. Que vous soyez débutant souhaitant vous initier à Blender, perfectionner vos compétences ou simplement vous lancer dans le monde de la 3D, cette série de tutoriels est conçue pour vous ! Cette formation gratuite comprendra des cours théoriques ainsi que des exercices pratiques pour faciliter votre apprentissage. Chaque aspect de Blender sera progressivement exploré à travers des tutoriels couvrant les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, et bien plus encore. Chaque domaine sera découpé en tuto gratuit sur Blender et en français.
L’objectif : 100 vidéos pour apprendre Blender gratuitement.

Je vous montre aujourd’hui comment déchirer un objet en brisant les liens entre les points qui le constitue. On utilisera pour cela la fonction de rip qui va vous permettre d’ouvrir des objets. On verra aussi la fonctionnalité inverse à savoir une fusion des points avec un merge. Cela va vous permettre de reconstituer des objet en fusion plusieurs point en un seul et unique point. Le merge possède plusieurs options pour savoir ou va s’effectuer la fusion. On a également un auto merge à activer en edit mode pour une fusion dynamique lorsque les points sont superposés. Enfin le merge by distance permet de fusionner automatiquement les points proches se situant sous un seuil de distance définit.

Chapitres :
00:00 : Introduction
00:45 : Rip pour déchirer votre mesh
02:50 : Fusionner / Joindre des points en un seul élément avec le merge
07:17 : Auto merge en edit mode
08:30 : Merge by distance pour fusionner les points proches

Réalisé avec Blender 4.1.1

Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.

Copyright – Cours, tuto 3D Mickaël Costa.

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