本動画は #Unite2024 のセッションの日本語吹替動画です。
英語版: Time Ghost – How Unity 6 made it possible | Unite 2024
Time Ghost のデモ動画:https://www.youtube.com/watch?v=o1JIK5W3DRU&t=162s
Unity の HDRP で作られた Time Ghost の制作過程についてご紹介します。
プロジェクトのパイプラインを通し、要素毎に分けた説明を行い、Unity エンジンの拡張性についてもお話しします。ECS、Sentis、HDRP、VFX Graph など Unity 6 の主要機能についてもハイライトしています。
Time Ghost についてはこちら: https://urls.unity3d.jp/3Olgph8
現在配布中の Time Ghost アセットはこちら:
キャラクター: https://urls.unity3d.jp/497Ldvl
背景: https://urls.unity3d.jp/3Z1QaRX
Unity 6 ページはこちら:https://urls.unity3d.jp/4g3hmGO
Unity 6 日本語情報ページはこちら:https://urls.unity3d.jp/3OnuzOV
00:00 オープニング
00:55 アジェンダ
01:53 背景の制作について
02:37 背景制作時の課題
04:55 地形生成について (Terrain)
13:47 背景の環境構築について
15:32 背景アセット制作について
26:17 Time Ghost の VFX について
26:33 戦闘シーンで使用されたVFXについて
32:53 戦闘シーン のライティングについて
37:18 キャラクター制作について
38:10 キャラクターリグ/アニメーションについて
38:58 布のシワなどの表現について
44:45 ヘアシステムについて
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