Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender 4.3. Que vous soyez débutant souhaitant vous initier à Blender, perfectionner vos compétences ou simplement vous lancer dans le monde de la 3D, cette série de tutoriels est conçue pour vous ! Cette formation gratuite comprendra des cours théoriques ainsi que des exercices pratiques pour faciliter votre apprentissage. Chaque aspect de Blender sera progressivement exploré à travers des tutoriels couvrant les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, et bien plus encore. Chaque domaine sera découpé en tuto gratuit sur Blender et en français.
L’objectif : 100 vidéos pour apprendre Blender gratuitement.
On finalise aujourd’hui votre premier asset réalisé de A à Z avec Blender. On va repartir de la scène de modélisation de la table du début de la formation. On va ensuite créer les matériaux de la tables à savoir du bois et du verre. On va pour le bois utiliser des textures de AmbientCG. Le verre sera fait de manière 100% procédurale. On verra comment réaliser rapidement différent type de shader de verre avec du verre brossé ou même rajouter facilement des imperfections. Je vous montrerai aussi certaines bases de rendu en changeant le moteur en Cycles et en rajoutant une image HDRi pour avoir un environnement dans le rendu.
Chapitres :
00:00 : Introduction
03:00 : Mise en place de la scène
04:18 : Material de bois
09:40 : Projection d’UV automatique
12:50 : Material de vitre
14:30 : Changer en moteur de rendu Cycles
15:20 : Ajouter une image HDRi
17:40 : Changer la couleur du bois
19:30 : Vitre brossée procédural
21:40 : Vitre avec imperfections
24:50 : Conclusion
Réalisé avec Blender 4.3
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright – Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
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