Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender 4.3. Que vous soyez débutant souhaitant vous initier à Blender, perfectionner vos compétences ou simplement vous lancer dans le monde de la 3D, cette série de tutoriels est conçue pour vous ! Cette formation gratuite comprendra des cours théoriques ainsi que des exercices pratiques pour faciliter votre apprentissage. Chaque aspect de Blender sera progressivement exploré à travers des tutoriels couvrant les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, et bien plus encore. Chaque domaine sera découpé en tuto gratuit sur Blender et en français.
L’objectif : 100 vidéos pour apprendre Blender gratuitement.

Je vous montre aujourd’hui comment utiliser le modifier Bevel dans Blender. Cet outil va vous permettre de rajouter du détail sur vos modélisations de manière dynamique, procédurale et non destructive. On verra comment définir la distance d’interprétation du bevel, son nombre de subdivision ainsi que la manière dont Blender interprète les edges sur lesquelles effectuer l’opération. Le edge bevel weight ou le vertex group sont des alternatives manuelles. On verra ensuite les différentes type de cap d’intersection des bevel ainsi que les materials spécifiques aux bevels.

Chapitres :
00:00 : Introduction
00:49 : Rappel sur les bevels manuels
01:39 : Ajouter un modifier bevel
03:06 : Bevel sur Vertices ou Edges
04:35 : Offset
06:30 : Width
07:14 : Depth
07:55 : Pourcentage et Absolute
09:30 : Récap des différents Width Type
10:45 : Angle Limit Method
12:45 : Weight Limit Method
15:55 : Vertex Group Method
20:00 : Profile et Segments de subdivision
23:30 : Corriger les soucis d’interprétations Geometry
28:30 : Shading assignation dynamique

Réalisé avec Blender 4.3

Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.

Copyright – Cours, tuto 3D Mickaël Costa.

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