May 2024

Unity News

Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス

先日サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)では、テクノロジーとツールについて深掘りすることができました。業界トレンド、Unity 6 のロードマップ、新しいマルチプレイヤーサンプルのダウンロード、Unity Museの最新AI機能の体験、そしてUnityで制作されたゲームの紹介を日本語の動画でお届けいたします。 今回の動画では、「Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス」という内容についてお話いたします。
Blender News

Blender のシステムコンソールの切り替え

Blender の[システムコンソールの切り替え]を使用してログを表示する手順の紹介です。 Pencil+ 4 Line や Pencil+ 4 Material がうまく動かない場合は、システムコンソールのログを確認してエラーが表示されていないか確認してください。エラーが表示されている場合は、システムコンソールのテキストをすべて選択 (Ctrl + A) してコピー (Ctrl + C)し、エラーの内容をサポートにお知らせください。
Unreal News

Persona 3 Reload | Game Profile | Unreal Engine

Made with Unreal Engine, Persona 3 Reload is a captivating reimagining of the genre-defining RPG, reborn for the modern era with cutting-edge graphics and gameplay. Learn more about Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/games #UnrealEngine #UE #persona3reload
Unity News

Deep dive into the HDRP water system – Tutorial

Let’s dive into the High Definition Render Pipeline (HDRP) water system! See the steps/workflows for creating realistic bodies of water in your Unity scenes. The water system allows you to add high-quality oceans, rivers, pools, and lakes to your HDRP...