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Blender News

Fab November 2024 Free Assets Giveaway

It’s the first… no… third Tuesday of the month and… actually, you probably have no idea what that means because this is new! Fab (formerly the Epic Game Unreal Engine Marketplace) give away free assets every month, now every two...
Blender News

Blender 4.3 Released -The Best New Features Hands-On

Blender 4.3 should be releasing today, so instead of jumping into the release notes, I’ve decided instead to feature what I believe are the top 5 newest awesome features in this release. Key Links https://gamefromscratch.com/blender-4-3-released/ ———————————————————————————————————– *Support* : https://www.patreon.com/gamefromscratch *GameDev...
Blender News

Fight for My Soul – DillonGoo x Heaven Burns Red

Thank you so much to Yostar for having us create fanart for their latest title, Heaven Burns Red. Go check out the game on both mobile & PC! https://bit.ly/4fmpIJC #HeavenBurnsRed #Yostar #ヘブバン ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS ©VISUAL ARTS/Key...
Unity News

【日本語吹き替え】Unity エンジンのロードマップ|Unite 2024

本動画は #Unite2024 のセッションの日本語吹替動画です。 英語版: The Unity Engine Roadmap この動画では Unity エディターおよびエンジンに導入される新機能についてまとめています。また、Unity 6 の先にある未来の話についてご紹介しています。 00:00 オープニング 00:42 Unity 6 ー 概要説明 02:40 リリースモデルについて 06:30 今後の展開について 06:57 グラフィックス 09:07 プラットフォーム 12:28 マルチプレイヤー 15:36 Unity 6 のまとめ 18:43 複数あるソリューションを1つに 26:53 次世代の Unity とは何か...
Unity News

【日本語吹き替え】競争力のあるマルチプレイヤーゲームの開発を加速させる|Unite 2024

本動画は #Unite2024 のセッションの日本語吹替動画です。 英語版: Accelerating the creation of your competitive multiplayer game | Unite 2024 Unity 6 の新しいエンドツーエンドのワークフローにより、拡張性が高い、競争力のあるマルチプレイヤーゲームの制作を大幅に削減できます。この動画では、マルチプレイヤーセンターの使い方、および制作中のゲームの種類に基づいてパッケージを管理する方法をご紹介します。また、Netcode for Entities および ECS for Unity を実装したデモ「Megacity Metro」を使用し、Multiplay ゲームサーバホスティングを簡単に行える方法をお見せします。 「Megacity Metro」のデモプロジェクトは下記のURLからご利用いただけます: https://urls.unity3d.jp/3AJk8C1 00:00 オープニング 08:40 Unity 6 で Project を作成 10:07 Multiplayer...
Unity News

【日本語吹き替え】グラフィックスレンダリング: Unity 6で最高のパフォーマンスを実現|Unite 2024

本動画は #Unite2024 のセッションの日本語吹替動画です。 英語版: Graphics rendering: Getting the best performance with Unity 6 | Unite 2024 この動画では、Unity 6 の強力なグラフィック最適化ツールが、ゲームのCPU・GPUのレンダリングオーバーヘッドを最小限に抑えつつ、フレームレートを向上させ、モバイルのバッテリー寿命を延ばす方法をご紹介します。Unity でモバイル、デスクトップ、またはコンソールでゲームパフォーマンスを向上させたい方必見の講演です! Unity 6 ページはこちら:https://urls.unity3d.jp/4fW6laf Unity 6 日本語情報ページはこちら:https://urls.unity3d.jp/4fxI8XX 00:00 オープニング 01:02 レンダーの最適化 01:23 レンダリングにおけるボトルネック 03:02 CPU レイテンシ 短縮について 13:16 GPU パフォーマンス向上について 26:10...
Blender News

Carola Bridge Collapse Simulation, Dresden, Germany, 2024

Simulation of the Carola Bridge collapse in Dresden, Germany, in September 2024, performed with the Bullet Constraints Builder (BCB) structural simulation software for Blender. The model was built from plans & photos true to scale. Reinforcement and material details were...