Unity の新作デモ『Happy Harvest』はもうご覧になられたでしょうか。製作チームと一緒にその舞台裏を見て、Unity で目を奪うようなアートを作り出す新しい方法の恩恵を受けましょう。2D ライトのついた見下ろし視点を使ってダイナミックに照らされた世界を作り出し、影を使うゲームの表現力を高める方法や、VFX Graph やシェーダーグラフの最新のサポートを使って、何百万ものパーティクルを GPU 上で動かす方法をお伝えします。最後には、これまであり得なかった速さでスプライトを作り出すことができる、AI 駆動の Muse Sprite を先取りしてお見せします。
講演者:
Rus Scammell(生成 AI・2D 担当シニアテクニカルプロダクトマネージャー、Unity)
Comments (0)