Kevin と特別ゲストと共に、Apple や Meta などから発売されている最新の空間コンピューティングプラットフォーム向けに没入型ゲームを制作したり、移植したりする際のベストプラクティスを学びましょう。彼らがそれぞれ直面した機会や課題についての話や、没入型デバイスの地平が急速に広がっていく中で彼らが成功するために編み出したワークフローやソリューションについての話を聞いてください。

講演者:
Kevin Semple(シニアテクニカルプロダクトマネージャー、Unity)